用于康复的虚拟中风后助手

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导读 几年前,虚拟现实 (VR) 系统仅与三维虚拟空间中的游戏和休闲相关联,但如今,VR 已应用于众多领域。立陶宛科学家团队创造的一项创新是基

几年前,虚拟现实 (VR) 系统仅与三维虚拟空间中的游戏和休闲相关联,但如今,VR 已应用于众多领域。立陶宛科学家团队创造的一项创新是基于 VR 的康复系统,这是一种无需 VR 世界或透视 的 VR 技术,可帮助中风患者。

在欧盟,中风是第二大最常见的死亡原因,也是成人残疾的主要原因。

最近,由 Rytis Maskeliūnas 领导的考纳斯理工大学信息学系的一组研究人员展示了iTrain,这是一款旨在照顾中风患者的互动游戏。虽然 iTrain 游戏允许患者在虚拟环境中体验患者护理并教授其他重要方面,但立陶宛科学家的另一项创新 BiomacVR 专注于患者康复和让患者尽快恢复正常的目标。

“这是一个操作非常简单的康复系统:进行锻炼的人将 VR 传感器放在他们的手上,并尝试尽可能准确地进行运动。在这些传感器的帮助下,该方法非常精确地检测到患者的什么在三维空间做运动,再现他们的姿势和动作,形成一个做运动的人的虚拟复制品。对他们来说,”Maskeliūnas 谈到该系统时说。

根据 Maskeliūnas 的说法,将虚拟现实整合到物理​​治疗中是一项创新,可以让患者专注于手头的任务并正确执行。该软件使患者能够研究和调整练习,从而确保有效的康复和康复过程。

中风后康复

根据维尔纽斯大学医学院 (VU MF) 的研究员 Aušra Adomavičienė 的说法,中风患者最常见的并发症之一是运动功能受损,其特征是上肢和下肢肌肉无力、痉挛以及平衡和协调受损。

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