索尼在3月份推出的Returnal:Ascension更新让粉丝们大吃一惊。在流行的roguelike中添加了战役合作和无尽的生存模式,称为西西弗斯之塔,它很受欢迎,现在,它已经通过新的更新进行了调整。
通过Twitter宣布,开发商Housemarque今天早上早些时候证实了Returnal更新3.03的细节,该更新已经上线。据说为了重新平衡游戏玩法并修复影响合作游戏的几个错误,Housemarque确认它还重置了这种无尽模式的排行榜,让每个人都处于公平的竞争环境中。
但是,如果您希望更详细地了解已更改的内容,您将找不到它,现在还找不到。Housemarque并未在完整的补丁说明中确认此更新中所做的确切平衡更改。在撰写本文时,3.03仅发布了近三个小时,这意味着没有太多时间进行任何详细的细分。
返回更新3.03将于今天BST下午12:00部署,以平衡西西弗斯之塔的难度。由于更新,排行榜将被重置。2022年5月2日
我们不知道是否会有任何进一步的更新,尽管我们已经获得了关于Housemarque下一步的一些线索。在三月份的DICE颁奖典礼上,董事总经理IlariKuittinen确认团队的下一款游戏将是全新的IP,而不是Returnal续集,并表示“我们开始新游戏、新IP、构思它还为时过早。我们看看会带来什么。”
Ascension是在Returnal最初发布近一年后到来的,尽管我们看到了一些重要的发布后更新——更新2.0添加了保存系统和照片模式——但出于两个原因,3.0成为了真正的游戏规则改变者。
首先,我们有西西弗斯之塔,这是一种难度不断升级的生存模式。解锁IcarianGrapnel后,您就可以访问这种新的无限模式,该模式分为多个阶段,每个阶段都有20个楼层和一个新老板Algos。不出所料,这在每个阶段都会变得更难,但由于排行榜和分数倍增器,有足够的动力再试一次。
其次,这也为主要战役引入了两人在线合作,让您可以在私人比赛中与朋友或公开的随机玩家一起玩。你不能离你的队友太远,如果另一个球员被击倒,你的伙伴有机会让你复活。在这两个功能之间,粉丝有一个很好的借口再次玩Returnal。
去年第一次到货时,我们对Returnal有强烈的意见,在我们自己的评论中给它4.5星。将第三人称射击游戏与roguelikes融合在一起,我们称其为“对于那些喜欢挑战但又有点额外的人来说,这是一款完美的游戏。这是一款冒险游戏,其不可预测性比敌人本身更能定义挑战的程度。”